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sans linker
Concernant le fait que Nintendo puisse bloquer ta 3DS juste en checkant l'arrivée d'un linker sur ta console, aucun texte officiel ne dit que ça arrivera. C'est à tes risques et périls.
Personnellement, j'ai gardé une DS Lite pour pouvoir jouer aux homebrews sans soucis, surtout que mettre un linker sur 3DS n'est pas très utile dans la limite où aucun linker ne fonctionne en mode 3DS.
Cela serais ta limite ? le Zonage ? pourtant ça été la même chose avec les autre consoles comme tu le dis. (PS2, Megadrive ect... je ne les connais pas toutes). car il me semble que ça t’embête de devoir les acheter en import, pourtant d'après toi,tu ne dois pas t'en plaindre ! Je vais leur envoyer un E-mail leur disant de ne pas se casser la tête de les sortir less jeux en Europe car des gens les achéterons en import, non traduit, et en redemande
Et pour en revenir au team de traduction le seul moyen d'en profiter est le linker car les codes non signé ne fonctionne pas sur nos consoles chérie ;-)
Pour l'anglais sur se point tu as en partie raison, c'est intéressent pour le boulot ou autre mais comme je l'avais dis, c'est pas pratique de sortir ton Harrap's dans le bus,métro pour rechercher la traduction d'un mot,pour une console portable c'est le contraire de l'idée de console portable, tu dois bien t'en rendre compte
De plus se n'est pas en se plaignant pas que quelque chose vas changer ;-) (résigné ?!)
Et il font bien dire pourquoi il vont changer les choses quand ils voient que des personne les achètes quand même
Je commande de suite.
EDIT: sans vouloir t'offenser il y a des site moins cher que le tiens avec livraison gratuite en +
je suis un peu limite niveau budget donc voila
Pour info j'ai trouver ici
Le meilleur linker du marché qui justifie amplement son prix.
Son processeur intégré lui permet de décupler la puissance de la console, lançant ainsi des homebrews exclusifs (émulateur GBA, émulateur SNES, lecteur de vidéo sans conversion, émulateurs MAME), tous fonctionnant parfaitement ou presque.
Son processeur intégré lui permet également de bypass toutes les protections des jeux (évitant ainsi de patcher ses dumps), ceci sans jamais rencontrer le moindre problème. Le Supercard DSTwo possède ainsi le meilleur taux de compatibilité jeux et homebrews.
La compatibilité avec les consoles est aussi la meilleure du marché. Encore une fois grâce à son processeur intégré, il est possible de rendre compatible la carte avec les nouveaux firmwares uniquement en modifiant un voire deux fichiers sur la microSD (c'était le cas avec les mises à jour 1.4.1, 1.4.2 et 1.4.3 de la DSi).
Dans les rares cas où le flash du firmware est nécessaire, il est possible de le faire sans console compatible, simplement en plaçant le fichier de mise à jour sur la microSD, de mettre le linker dans la console, de le lancer (même si bloqué), et d'attendre 3 minutes sur le message d'erreur avant d'éteindre la console et de supprimer le fichier. On peut alors retrouver les joies de notre petit bijou.
La réactivité de la team est également exemplaire, lors d'une mise à jour, si le linker est bloqué, un patch (le plus souvent un ou deux fichiers à remplacer sur la microSD, ou sinon le fichier du firmware) est fourni presque instantanément (très souvent dans l'heure suivant la mise à jour).
Le menu "in game" lancé par une combinaison de touche (L + R + Start par défaut, modifiable) propose d'excellentes fonctions, par exemple la sauvegarde et le chargement en temps réel (très pratique pour les jeux ne proposant de sauvegardes qu'à des "points de sauvegardes" précis), la possibilité d'activer/désactiver des codes de triche en temps réel, la lecture d'un fichier "guide" sur le jeu (à placer préalablement bien entendu), la possibilité de ralentir le jeu (4 niveaux de ralenti) et enfin la fonctionnalité "free cheat" permettant de créer vos propres codes de triche grâce à un système intuitif de recherche de changement de valeurs.
Malheureusement, sur certains jeux, impossible de faire apparaître ce fameux menu, pour des raisons que j'ignore.
Enfin bref, le Supercard DSTwo est un véritable "must have", et je ne regrette pas du tout cet investissement. Il vaut largement son prix, et à chaque fois que j'ai fais une démonstration à un ami, il a été immédiatement convaincu.
Si vous voulez plus d'informations à son sujet, Gz_ est je pense l'un des mieux placé pour vous en parler
Signale à Kasimodem ou White Cloud.
La, si les linkers se lancent, c'est grace a la rétrocompatibilité DS! La console se lance en mode DS, c'est pour ça que les linkers fonctionnent!
PS: Petite erreur dans le test: Ce linker lancent des émulateurs NES, Megadrive...etc sans soucis! Seule la gba n'est pas bien emulé sur ce linker!
Mais le problème, c'est qu'il y a télement de copie et de FAKE de r4, que va savoir lequel tu as vraiment...Sans le site internet ça va être trés dur de t'aider....
Essaye de télécharger "WOOD R4", peut etre que ce kernel fonctionnera avec ta cartouche???
Au pire il va te falloir renouveler le linker...Le vrai r4 est celui de r4ids.cn, il est compatible avec TOUTES les consoles Ds qu'elle que soit leur version, et fonctionne avec lekernel wood, qui lit 100% des jeux!